16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Тем временем, на бете появилась такая вот квестовая цепочка. Ну, вдруг кто-то совсем не знает, кто такой Иллидан.
16

» WarCraft 3 / Излучатель Смерти

Да там и проблема-то была обычная: "пустые" материалы + нехватка оптимизации. Предыдущая модель была в этом плане интереснее.
Кстати, может, я просто разбалован сверх-анимированными моделями, но этой, кажется, не хватает динамики. Вращения кристалла, например, или частиц во время атаки. Хотя своей башне я так и не проанимировал кристалл, ха.
16

» Warcraft IV / Warcraft IV

Андреич, зря: он довольно логичен, хотя кое-что и делается в угоду игромеху.
16

» Warcraft IV / Warcraft IV

В первый раз при помощи Ашзары и её высокорождённых эльфов и во второй, во время события Reign of Chaos...
И в третий во время событий ТВС (открытие Темного Портала Каззаком, Кил'джеден на Плато СК), и в четвертый в грядущем "Легионе" с помощью альтернативного Гул'дана из портала в Гробнице Саргераса...
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

И проявите терпение, июнь же, сессии, экзамены, времени не хватает
Тогда так и надо писать, а не перекладывать ответственность на комьюнити сайта. Мы же все тут люди, всё понимаем.
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Xin:
Спада никакого нет. Ничего не афишируется в частности на xgm в силу колкости ваших длинных языков.
А вот это интересно, т.к. мне казалось, что, будучи частью команды, делающей крупный проект, вы уже должны были сталкиваться с неконструктивной критикой, издевками, необоснованными сомнениями в ваш адрес и выработать некий иммунитет к пустословным речам. Неужели несколько "колкостей" на ХГМ могут вывести из себя команду настолько, что вы заречетесь постить здесь новости? Новости, которые преследуют одну цель: подогреть/удержать интерес фанатов (а здесь, наверное, половина юзеров ждут АоА как маны небесной). Или в ВК нет грязи?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

И откуда информация такая про параллельную вселенную в фильме? Или это ожидание?
Это не ожидания, а известный факт. Уже, наверное, с полгода известно, а то и больше.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Фильм находится в своей отдельной вселенной, равно как новеллизация "Дуротан" Голден и комикс "Узы братства", призванные эту самую вселенную чуток расширить. Тут, в принципе, то же самое, что и с фильмами Марвел. Уверен, расхождения с сюжетом комиксов в "Первом мстителе", "Гражданской войне", "Эре Альтрона" и т.д. имеются немаленькие.
Представьте, что на неподготовленного зрителя сваливается абсолютно всё: дренеи и их конфликт с орками перед рождением Орды (а где дренеи - там и история их побега, наару и т.д.), Кил'джеден и раскрытие демонов Легиона (именно раскрытие, а не "это демоны, они зло, лупи их"), хранители Тирисфаля, Саргерас в теле Медива, все орочьи кланы со своими финтифлюшками... И всё за полтора-два часа. Естественно, сюжет нужно перестраивать, упорядочивать, резать и менять - чтобы зашло всем, а не только гикам вроде нас.
Если верить зарубежным источникам, даже тот фильм, который получился, урезали минут на 20.Такие дела.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Андреич, так... Это... Пару страниц назад обсуждали лор из Хроник - особенно про демонов и Лордов Бездны.
Продолжение истории Ксе'ры
В ходе изучения древних томов по космологии, Кадгар наткнулся на упоминание того, что изначальные наару могли быть созданы Элуной в ходе великого упорядочивания Света и Тени. Он понадеялся, что если Элуна, действительно, создала Ксе'ру, то с помощью Слезы Элуны, пролитой богиней после смерти Изеры, получится открыть ядро наару, Сердце Света. Герой встретился с Кадгаром в Даларане, где их план и увенчался успехом.
"Не пугайся, смертный. Твое сознание было спроецировано к моему астральному присутствию в Великой Запредельной Тьме. Я - Ксе'ра, одна из первых наару, что была сотворена здесь во время великого упорядочивания космоса. Ты пришел к тигелю всего сущего в поисках ответов. Тогда слушай же и обрети и просветление. Во времена, которые уже давно прошли, произошла великая битва, определившая судьбу всех миров. В этой финальной битве всесильный Пантеон титанов пал перед одним из своих собратьев: Саргерасом. После падения не осталось никого, кто смог бы пойти против воли Саргераса. Ничем не сдерживаемые, темный титан и его Пылающий Легион приступили к своему Пылающему Походу, в котором они уничтожили бессчетное число миров.
Из пепла этих разоренных миров поднялись выжившие, дабы встать на пути демонов. Они стали известны как Армия Света. Но сейчас Золотая Армия балансирует у пропасти забвения, когда как их кампания на Аргусе приближается к концу. Если они падут, Легион начнет новый Пылающий Поход, от которого содрогнется космос. Я здесь из-за миссии, вызванной отчаянием. Я ищу дитя Света и Тени: мальчика, которому судьбой предначертано положить конец эпохе демонов. Того, кого зовут Иллиданом Яростью Бури".
Когда видение подошло к концу, и герой рассказал верховному магу об увиденном, тот полностью опешил. Да и сам герой целых три дня провел без сознания после того, как связался с ядром наару. Кадгар не знал о такой судьбе титанов, но признал, что она многое объясняет. Он признал, что чувствует себя беспомощным: Иллидан мертв, Армии Света угрожает опасность, а боги погибли задолго до того, как они все даже успели появиться на свет. Но голос Ксе'ры приободрил героя:
"Боль пройдет, чемпион. Теперь ты несешь мой знак, и через него я смогу видеть и чувствовать тоже, что и ты. Вернись ко мне, когда сможешь. Нам многое предстоит сделать."
Новость, конечно, немного слоупочная, но всё равно важная. Таким образом, Элуна - это нечто гораздо большее, чем считалось раньше.
16

» Tides of Darkness / Tides of Darkness

Могли бы слить ресурсы старых проектов, как это сделали с HoS и RotLK. Всё мододелам радость.
16

» WarCraft 3 / Паладин иного ордена

А шлем не с эльратовских моделей Альянса? Помню, у него были такие щели для глаз и прочего.
16

» WarCraft 3 / Патч 1.27a

Если судить по ряду АМ-карт на том же хайве, 1 проработанная (по-настоящему, а не CnP из стандартных) кастомная раса потянет на 4-6 мб. Умножаем на 4. 2016 год на дворе, стандарты растут, как-никак.
16

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рован и его Поход

Давным-давно проходил эту кампанию: она действительно выполнена на высшем уровне. Таких очень мало. Приятно видеть ее еще и на русском языке.
Ждем финальную часть от этого автора.
kirlandiya:
В этой кампании кровавые эльфы не выходили из состава Альянса. Сюжет идет вразрез с каноном.
Более того, даже в каноне был временной промежуток, когда кровавые эльфы были в рядах Альянса: период с падения Кель'Таласа до заключения Келя в тюрьму по приказу Гаритоса (то есть, около полугода). Этот же период зафиксирован в мили-режиме TFT.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

О пункте назначения
Велен сказал "Домой", то есть, скорее всего, на Аргус. Толку им сбегать от Легиона с Азерота, где у них есть союзники?
Об Экзодаре в игре
И не думаю, что что-то изменится в Экзодаре, который доступен игрокам: локации в игре "застыли" во времени и рассказывают, по сути, истории прошлого. А события спойлера происходят во время вторжения Легиона. Тот Экзодар, в который игрок вступает в процессе выполнения этого квеста, находится в фазе и другим игрокам не доступен. То же самое с ЦЛК в цепочке на получение артефакта ДК: ледник Ледяной Короны тает, всё такое запущенное и разрушенное, бродят освобожденные духи, но попробуйте зайти в инст - там всё осталось так же, как и на 3.3.5.
А починка Экзодара действительно упоминалась в рассказе о Велене, доступного на оф.сайте. Цитата:
Ответил ему лишь Мараад. Кроме него, никто бы не осмелился.
– Экзодар наконец-то отремонтирован, Пророк. Наверное, нам стоит дать бой Легиону. Или, быть может, вернуться в Запределье и начать восстанавливать наш дом в изгнании.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

так ведь
не в догонялки, иначе какой смысл отправляться на Аргус, который является чуть ли не капитолием Легиона, и прятаться от демонов. Другой вопрос - что дренеи могут там сделать вообще, без наару, без союзников кроме гипотетической "армии Света".
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Мозговзрывающая новость с беты Легиона:
Опасно! Не открывать!
Туралион жив, несмотря на предыдущую информацию. Сражался тысячи лет против демонов в Круговерти Пустоты.
Найдено "ядро" Ксе'ры, одной из древнейших наару, содержащее знание о том, как переломить ход борьбы с Легионом. Кадгар отправляет героя к Велену.
Легион совершил нападение на Экзодар.
У Велена был сын, которого когда-то давным-давно выкрал Кил'джеден, от чего тот считался мертвым. Однако, на деле он остался жив и стал генералом Легиона — Верховный Генерал Ракееш (в переводе с эредуна - Мясник). Кил'джеден отправил его в Азерот, чтобы он убил своего отца и положил конец предателям-дренеям.
Велен рассказывает, что наару О'рос в сердце Экзодара связан родством с Ксе'рой и только он может прочитать содержащуюся в ее ядре информацию.
Во время сценария в Экзодаре мы встречаемся с ним, он убивает О'роса с помощью сквернобота и нападает на нас. Во время сражения Велен вспоминает свое видение об этом моменте и понимает, что Ракееш его сын. Он просит нас остановиться и пытается помешать. Тем не менее, Ракееш умирает.
Велен прогоняет нас, отправляя к Кадгару: «Скажи ему... Скажи ему, что Свет умер здесь в этот день». Велен отрекается от звания пророка и приказывает починить и запустить Экзодар — он с дренеями возвращается на Аргус.
Не то чтобы всё это было непредсказуемо, ведь еще в Катаклизме
недовольное брюзжание
Экзодар починили, и он был готов к отлету. Но ход с потерянным сыном и отречением от Света как-то совсем не вяжется с образом Пророка. И да, его сын эредар! Он не может так просто умереть вне Круговерти!
16

» WarCraft 3 / Как на стандартную модель натянуть импорт текстур не заменяя ее

Вообще, все зависит от того, о какой модели идет речь. Если, к примеру, о бугае, который в архиве игры уже представлен в 2 вариантах (зеленый и красный), то можно спокойно импортировать нужную тебе текстуру и прописывать путь к красному бугаю. При этом зеленый бугай останется прежним.
Сработает на большей части юнитов-орков, Мастере Клинка, лучницах высших и ночных эльфов, живой и мертвой Сильване+Шандрис, капитане/лейтенанте Мстителей и т.д.).
Если речь об иных моделях - см.пост JesusHipster'a.
16

» WarCraft 3 / Эльфийское святилище

Эльдары из вархаммера негодуют.
Похожий знак, кстати, есть на броне мастер-облика Кель'таса из HotS, (который, в отличии от "особых" обликов, не конфликтует с лором игры). Так что символика Ультве имеет место быть даже в Warcraft :)
16

» WarCraft 3 / Эльфийское святилище

1-я мысль: Нилас вернулся!
2-я мысль: 10/10, господи, 10/10.
Серьезно, выглядит шикарно. Чуть позже посмотрю, что же там не так :)
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Движок Dota 2 фуфло, а старкрафтовский для доты был бы бесподобен!
Простите моё незнание, но разве HotS не на движке SC2?
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Лучше скачать бесплатную стартовую версию. В кампанию там "нипаиграть", конечно, но игротека доступна.